神武4,修补匠更新解读①,神武币买还童丹究竟赚不赚?
神武4,修补匠更新解读①,神武币买还童丹究竟赚不赚?
2020-09-11 22:31·神武4刚背兽
攻略永不断,薪火永相传!hello,各位看官晚上好,欢迎收看小老弟最新一期的更新解读
本期给大家带来的是修补匠更新解读①——2020.9.11更新。说起本周更新那些事儿那可有的聊了!
话说本周新增神武币买还童丹,烽火新增可存道具等更新。
从上述两点可以看出官方确实有切实考虑玩家诉求,比如小老弟的攻略中说了新版烽火不产出神武币可存道具,这次更新马上就改了!
除了上述两个有亮点的更新外,还有哪些更新呢?
下面小老弟就来和大伙儿聊聊本周更新那些事儿!
本期解读看点
1、烽火相关调整
2、帮派物资争夺
3、商场相关调整
4、恩仇录调整
一、烽火相关调整
烽火改动重点:
1、boss气血调整和特殊技能变强
2、雷霆斩削弱,飞机变强,万物回春新增CD
3、烽火活动产出新增可存道具
小老弟解读:
新版烽火改动的三个重点,其实除了第三点产出可存有一定亮点之外其他的改动可以说是隔靴搔痒。
新版烽火目前最大的问题不是说技能伤害系数和奶妈群推无CD的问题,最关键的点在于十五个英雄的平衡性。
如果说之前的烽火还有PVP需要封系控场进行一系列的操作神武礼包,新版烽火基本等于一个大型帮派副本,刷怪的活动。封系存在的价值是什么?控场?辅助?
还有这个天赋专精,概率解封,烽火中怪物有几个带封印的...
除了增加可存道具外,小老弟对烽火后续的期望就是说做一下英雄的平衡性,争取百花齐放,别让宇文成都一家独大!
如果最优解这么快就被玩家找到,那么后续烽火也只会沦为无趣的挂机活动。
二、帮派物资争夺
物资改动重点:
1、600点物资以后可以继续采集提交
2、增加各个等级段专用金矿石
3、战斗回合上限调整成20回合
小老弟解读:
新版物资的改动主要是简化战斗流程和提升平民玩家的奖励。改动中很重要的一点就是物资满600之后可以继续依靠采集上750拿第三档箱子。
之前第三档750的箱子只能靠抢别的队伍获得,逼迫玩家PVP,不过效果一般,强制性的PK导致很多玩家都懒得参与帮派物资。
更新的增加专用金矿石——加快物资提交进度,30回合变20回合——鼓励进攻打评分,加快PK节奏。小老弟分析更新后的物资,活动节奏会变得更快,对平民来说奖励更高,综合来看也不失为一个刷经验刷神武币的好活动。
三、商场相关调整
商场改动重点:
1、神武币可购买还童丹
2、调整商城的120装备灵
3、新增还童丹礼包3、4
小老弟解读:
商城改动最吸引人眼球的是神武币购买还童丹,不过最实用的确是第二点调,整120装备灵出现的条件。
要知道新区开100级-服务器110需要4个月多的时间,而这四个月的时候你等级可以轻松达到120,但是却只能戴着100级的装备日常,就问你别不别扭。
改动之后在服务器100级突破到120俨然成为了新区吸金的另一大来源,毕竟老板从来不管钱够不够,只要玩的开心就好!
下面在分析下这个235神武币换1还童丹,其实这个一点都不新鲜,因为早在2012年,神武已经有类似的神武币换还童丹的机制了。
235神武币=1还童丹,
600W神武币=1W人民币=25531颗还童丹
1颗还童丹=2毛钱,
22531颗还童丹=5106人民币。
通过上述换算我们可以得出结论,神武币换还童丹血亏!
也许这就是官方回收神武币的一种手段?!
四、恩仇录调整
恩仇录改动重点:
恩仇录属性附加允许设置不生效
小老弟解读:
恩仇录的改动在小老弟看来其实没有什么必要,恩仇录的附加属性就像高考题目一样,大家难易程度一样,要难大家一起难。不是说人家52点满属性是可以自由挑选的,你只能带16点敏捷一样。
不过这个恩仇录属性设置在玩家中呼声挺高神武礼包,官方这次做的更新也算是听取玩家意见顺应民意,要说真有多实用,那就不见得了...
感谢各位的收看!
好了今天的更新解读就到这里,
小老弟在这里谢过各位看官,
觉得好看,不妨给小老弟点个关注
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