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三国群英传3单机版介绍

好趣网 2022-05-08

软件介绍

三国群英传3单机版在这个游戏中,玩家可以体验三国大战的乐趣,与原始版本相比,游戏增加了官方职位的获得和增强的装备,玩家可以招募更强大的将军来帮助玩家统三国!喜欢三国群英传3单机版的玩家不要错过啊!

三国群英传3单机版介绍

三国群英传3单机版》是《三国群英传》系列中的第三部,并且这款游戏已经更到了最新版本,现在可以直接下载,新版本增长了更多的武器和人物头像,并且自由度更高,还有更多的冒险难度可以选择,有兴趣的玩家可以试一试。

三国群英传3单机版特色

1、三国题材经典IP重燃;

2、飞流强化中重度领域优势;

3、高度还原的战斗场景基础上,增加了影视级视角调节功能。

三国群英传3单机版沉船攻略

补充一下具体操作步骤:

1. 开始刷,刚进入新的一天(注意右上角日期更新),已在猎物旁边等待,处于F1暂停界面,鼠标移到猎物上点击交战图标,然后F1取消暂停,出现提示信息后点击鼠标进入战斗。

三国群英传3单机版截图

2. 交战完成,显示交战结果,处于暂停,此处直接按F2(此处是使用脚本配置的按键为F2):

三国群英传3单机版截图

3. 又回到第一步的状态,处于界面暂停,鼠标可点击交战 ,再按F1取消暂停进入战斗。

4. 点击交战后,F1取消暂停,出现提示信息后点击鼠标进入战斗

由此往复循环➿ ,

(如果是手动反复刷,就是把上面第二步用手动完成,点击鼠标左键后立马按F1)

补充一些:

1)晒一下战利品:

三国群英传3单机版截图

2)另外反复刷到后面会出现交战图标不好点击的情况,这时候看日期有没有进入下一天,要是没有就肯定可以继续刷的....

三国群英传3单机版截图

3)刷船有个弹框界面不太一样,需将鼠标移到“打捞”上面按F2

三国群英传3单机版亮点

【国战摧城拔寨,一统乱世江山】

特色国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,提升自己的同时不要忘记,自己的国家时刻都需要你的拯救,这才是真正的三国游戏!

【武将精心培养,有缘共创大业】

武将进阶、修炼终成大器,同时麾下士兵也可提升进阶,护主保国!多余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌。

【经典战斗模式,副本还原历史】

主线副本以地图形式展现,每个章节都有着各自的时代背景,高度重现三国历史事件!战斗还原三国群英传经典模式,众将驰骋沙场令你酣畅淋漓!

【行军先需布阵,装备同套则强】

行军布阵讲究兵种相克排兵之法,布阵系统丰富了战斗体系,完善了战斗细节,可使每场战斗都与众不同!身入乱世怎可没有行军的装备,绿蓝紫橙红五个品级的装备任你选,并且更有强化套装属性,大家在收集装备的同时也不要忘记装备的培养!

三国群英传3单机版秘籍

在游戏中输入ods3on 启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。

command =无限令牌(不扣内政令牌)

distinctive =我方所有武将功勋值加10000

money99999 =我方所有城市金钱加99999

treasure 拥有所有物品

bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)

在作战画面按F4可重头再打一次

输入bfdie1 敌主将坠马

无限升级及金钱

在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100

连按F4 可重复得到金钱及功勋

额外秘籍

自我开发addvalueexp加编号 人物增加100000经验

三国群英传3单机版小编点评

三国群英传系列是我最喜欢的国产单机系列之一,理由很简单,我喜欢三国。

但是这个系列,客观的说,1代开山,2代完善,3代革新,4代跑偏,567在歪路上渐行渐远。

我曾经一直好奇为什么这个系列会这样。

后来,我发现了世嘉有一款叫龙之力量的游戏,一共只出了两代。

所以三国群英传的发展大概是这么个思路。

1-2:山寨龙之力量。

3:在群2的基础上添加了三国志曹操传的战棋元素。

4-7:在群3的基础上删去战棋元素,然后添加光荣三国志元素(许多武将自3代开始再未换头像,可见宇峻奥汀多么有诚意)

也许失去了山寨对象才是三国群英传走向没落的根本原因。

那么不谈山寨问题。

说回三国群英传本身。

我群2玩的最多,所以也主要就针对2说说。

群2比于群1,无疑是各方面的全面提升,按照光荣的说法大概是威力加强版。

群2吧有这么一句话,“群2简约而不简单”。

是的,三国群英传2无论是战斗还是内政,以今日的眼光来看都无比简陋。但是就这么简陋的一个系统三国群英传3单机版,却有无限可能。这无限的可能,来自程序员的脑残。

三国群英传2的重点-武将技系统。如果你要让我用一个词来概括2代的武将技,那就是不平衡。逆天如鬼哭伏兵三国群英传3单机版,鸡肋如刀剑炎墙火牛地泉雷击生死门。

鬼哭缘何逆天?仅仅50的耗蓝却有着大地狂啸的清兵和狂雷天牢级别的打将,要知道鬼哭和大地加起来耗蓝都快100了,这性价比太可怕了吧!

伏兵缘何逆天?利用兵种和阵法的克制,不停的伏兵,再配合增恢技力的军师技,达到持续作战的效果,这被我们叫做“蘑菇流”。

再看那几个鸡肋技能,炎墙持续时间短耗蓝大还有好几个火柱烧不死人,地泉雷击火牛刀剑都是死在攻击范围判定太小导致清兵能力差,最后的生死门莫名其妙的吸兵有上限。

正因为武将技有强有弱,武将本身也做到了有强有弱。也正因为伏兵流无线续航的理论,才有了蘑菇流疯子们对它的开发,控兵躲技能,一将打十个。

我想当年群2如今的开发程度绝对是当年奥汀科技始料未及的。就群2本身来说,无论是失衡的武将技,还是逗比的头像,还是游戏本身多到爆的bug,我看到的只有奥汀科技的敷衍。

但就这么一个游戏,却依靠着玩家对游戏技术的开发,以及大量mod的问世,成就了国产游戏的一代经典。

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