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腾讯做了款二次元App,还顺带点亮了“漫改手游”的天赋树|游戏茶馆

好趣网 2022-03-23

同样是二次元内容起家,同样要做二次元社交,同样依靠平台发力,“B博”依靠自己的UP生态,而“波动”依靠他们的3.3亿用户与KOL全明星阵容,至少从“硬件”配置上“波动”已经有了相当高的底气,而至于未来能够像“B博”一样形成一个良好的二次元社交生态,还要经过时间的检验。“新B站”在我看来,更多是腾讯在二次元社交板块上的愿景。

漫改手游 腾讯发现的“新大陆”

漫改手游在近年来成为国内二次元手游市场的热门人选,尤其是随着国产动漫的崛起漫改手游成为了大IP时代新的宠儿。在前段时间腾讯移动游戏五周年发布会上,腾讯就发布了由北极光工作室制作的《狐妖小红娘》手游,后者是近三年国产动画当之无愧的人气之王。除此之外,JUMP正版授权的日本超人气国民漫画《全职猎人》也在今年4月腾讯UP大会上宣布手游化,腾讯负责发行。

当漫改游戏的价值逐渐被发掘,原本作为漫画内容分发平台的QQ动漫就迎来了一个良机。腾讯公司社交网络事业群增值产品部总经理刘宪凯先生聊到,“大家都知道腾讯手游也有一个作品的模式,每一年腾讯精品游戏所发布的数量在行业里应该属于非常少的,我们上半年可能发布了十款,甚至不到十款,但是我们说每一款拿出来都是在行业里,在这个品类里是最好的游戏。我们相信波洞也要传承腾讯对精品的打造模式,希望能够在漫画里,不管少年漫还是少女漫,还是付费漫都呈现出更多的精品出来。”“对于二次元来讲,二次元游戏应该说还在非常启蒙的阶段,我们真的很幸运,当我们来做全品类二次元文化平台的时候,我们就开始可以去做非常高等级形式的商业化产品游戏。”

换而言之,QQ动漫正式升级为“波动”APP之后波动少女2游戏下载,原本的QQ动漫的游戏业务将会迎来巨大的转变,主要体现在两个方面:

首先,弱化了原本的渠道功能专攻内容孵化波动少女2游戏下载,扮演角色从“渠道”转换为“孵化”。在“波动”APP当前最新的内容布局里,原本作为QQ动漫游戏版块最重要的渠道、分发功能被剔除,游戏相关的内容全面集中在社交,“波动”APP不再直接提供游戏的下载。这个改动意味着“波动”未来在游戏领域扮演的角色发生改变。

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根据发布会现场提到的消息,“波动”已经敲定了多家国内知名的手游开放商针对“波动”现有的热门漫画产品进行手游定制,考虑到腾讯游戏目前还没有专门针对漫改领域的特长部门,今后的“波动”大概率会在腾讯游戏里扮演这么一个前途无量的角色。

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第二也是最重要的,腾讯将从三个维度出发策孵化漫改手游IP,全面推荐腾讯漫改手游业务的发展。这三个维度分别是“头部IP”“垂直细分”以及“创新”。“波动”APP发布现场,腾讯宣布将与米娅、万达院线游戏、银汉等一起深耕三个维度漫改手游的内容。

这其中,米娅游戏曾负责过腾讯全民游戏系列的研发,本次负责三个维度中最吸金的“头部IP”《妖怪名单》,后者是目前腾讯动漫当之无愧的人气之王;负责“垂直细分”《神俑降临》漫画手游研发的则是银汉游戏,后者是腾讯今年的动作游戏畅销款《拳皇:命运》研发方;万达影院则拿下了《女主播攻略》这个人气超过10亿的漫画IP,万达方表示他们看重《女主播攻略》的IP价值。

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以上就是本次“波动”发布会游戏板块的主要内容。总的看来,本次QQ动漫升级为“波动”对腾讯游戏业务有着重大战略意义,国内漫改手游在这之前缺少严格意义上的标杆产品,而腾讯移动游戏与今天的“波动”都在朝着这一目标发力,腾讯背后想要坐漫改手游“头把交椅”的野心也渐渐暴露,而“波动”的发布无疑是对腾讯野心的最大支撑。■

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