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浅谈lol逐渐走向下坡路的几个原因(转载)

好趣网 2022-03-20

  LOL楼主从S2打到现在,也算是看到lol在中国逐渐兴盛至顶峰然后到现在的慢慢衰退。为什么lol如此火爆的游戏会慢慢走向末路?这几天我一直在思考,我发现与一下几点有关,其一是营运商有关(我只是说有关),其二是手游的迅猛发展,请让我一一道来。

  其一,运营商腾讯。

  不得不说,这几年游戏的迅猛发展,腾讯赚了个盆满钵满。各种代理游戏,从DNF,CF,LOL,到现在的各种手游,比如说王者荣耀,欢乐球吃球,腾讯在游戏这方面无疑是人生赢家。LOL作为其旗下代理游戏的一种,算是最火爆的几种之一了。腾讯最强大的地方是能够通过QQ用户行为习惯的把握,将任何新产品与腾讯QQ这一核心进行结合,使其用户的优势得到发挥。游戏业务收入获得突飞猛进的增长主要在于将数量庞大的之前很少玩网络游戏的QQ用户发展成为自身平台的游戏用户,但是这些用户并非腾讯可以完全控制的。用户自身在接触更多游戏之后会对游戏类型和游戏品质有着更高的追求,如果对腾讯提出的需求而腾讯自身产品无法满足用户便有可能另投他处,这也就是一个游戏走下坡路的原因。

  众所周知, LOL的制作公司Riot公司负责游戏设计,平衡性调整,bug搜集改进,维护美服欧服服务器,举办国外大型赛事。而腾讯在国内则负责游戏的本土化,推广,服务器运营维护以及捞钱。这里不得不细细说下腾讯代理后都做了些啥,什么周年庆请一波明星and解说and职业选手倾力加盟,这些和我们普通玩家有一毛钱关系?作为一款电子竞技类游戏,我们这些大众玩家需要的公平游戏的完美体验,而不是这些花里花哨的活动。还记得最关系到我们的活动吗?赢匹配送英雄全区限时双倍经验双倍金币,是的那天人山人海,晚点进服的可以清楚看到前面排队大军的气势,进服游戏的可以切身尝到幻灯片般的游戏体验,或许我们还应该感激涕零聊表感激?至于各种英雄皮肤天价就简直不像在吐槽了,什么,你说是因为中国国情,因为房价高所以皮肤比较高?重点是腾讯捞钱也就算了,哪怕花点钱在游戏优化上,多花点心思在维护游戏的网络环境上,多为玩家想想,这游戏也还能一直火下去。但是,腾讯并没有,游戏中各种小学生各种脏话没人管,封号系统也基本只是个摆设,说真的,每次看到腾讯那句“用心在创造快乐”就来气,哪怕有一点责任心,LOL也还能一直火下去。

  时代更替太快,生活节奏快到令人害怕。这款火到全国的游戏终究慢慢走下了下坡路,腾讯代理的游戏越来越多,LOL也终究成为腾讯成功路上的垫脚石,令人心疼。

  我们期待的,所热爱的游戏不应该这样落下帷幕,一款好的游戏不仅是开发商的责任,营运商也有必要将所代理的游戏做好,我希望那赚的钱有一部分来做这些工作,而不是变成30倍月工资的年终奖。没有我们广大撸友,何来的LOL昌盛?我周围的朋友大多都在玩LOL,而且也是我带起的。我很喜欢这款游戏,游戏本身我不挑剔因为我觉得都很出色,但我列举的国服种种我实在是看不下去了,相比国外为什么他们做的比我们好。这些问题我们不想再听到官方体“基本国情,中国特色”,腾讯作为国内网络巨头难道就不敢出来喊一句,打破陈旧努力创新吗?或者真有这样那样的技术原因或者资金原因那我希望有个代表能在广大网民们面前道个歉,“我们承认还不如国外,但我们会努力”。这样的拉下面子对于大公司来说的确不易,但在我看来这并不羞愧,也不会被行业内取笑,跟不会招致广大网民的口水。在我看来这才是大度有远见。美国拳头公司他们的论坛热闹非凡,他们的设计师在线与玩家谈论,他们真的把玩家当做了上帝。希望腾讯不要为了眼前利益而放弃了在市场上站稳根基的这一不变定理。

  其二,手游的迅猛发展。

  这几年来随着智能手机的越来越普遍,越来越便捷,手游的花样也越来越精致了起来。之二两年最火的手游无疑是阴阳师和王者荣耀。记得之前阴阳师火的时候,地铁上,公交上,大学课堂上,公司,甚至是医生手术房里,一大波人沉迷到自拔,这就是阴阳师的魅力,游戏设计师们很善于抓住玩家的心理并加以利用,这也许就是阴阳师类游戏火爆的原因吧。至于王者荣耀,这里还得提到LOL,王者说白了就是LOL的手游版,然而不得不说现在的王者火爆程度已经超过了LOL,把二者进行比较一番,其中的缘由呼之欲出。LOL一局平均下来三十分钟,还得用电脑这种小学生看起来高大上的装备,而王者,随随便便个手机就可以玩,平均耗时也较LOL短,还有一点,王者有个好处就是你一打开好友,可以看到这谁谁谁居然也玩游戏,哎呦,女神也在,于是各种各种厚颜无耻的说要带女神躺赢,其实只是为了满足自己的内心深处yy。除了这些,王者还有一些较LOL比价适合现代人的地方,比如说LOL直接点击购买,不用跑来跑去,而王者荣耀直接配置推荐装备,钱够了直接提醒,不懂配置装备还有各种职业,大神的随便选,至于补刀,王者荣耀直接经济共享+补刀加成,对于现代人这种快节奏的生活,对绝大多数人来说简单无脑的游戏显然更合适。我说这些的目的,想表明的是现在的手游领域确实不容小觑,这现代生活中,手游无疑能更好的打发空闲的零碎时间。手游是一颗正在茁壮成长的参天大树,同一个玩家市场,这边上来了,那边自然就下去了。

  从电子竞技开始至今,英雄联盟是最有可能将电子竞技真正产业化的游戏,但拳头对眼前利益的满足,腾讯也只顾着自己捞钱,让他们驻足不前。当然缺乏专业的电竞赛事媒体,属于客观条件。但人们终究会踏着前人的失败走出正确的道路,只可惜英雄联盟最后也成为了他人的嫁衣。

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