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炉石传说中树人德卡组变为快攻是否符合设计师的预期?你认为强度以后会成毒瘤吗?

好趣网 2022-03-23

这里企鹅,从南极第一线为你解答炉石传说新版本暗影崛起已经上线一个月了,天梯目前一直稳定在“三足鼎立”状态,术士,德鲁伊和战士位列三甲。不过,德鲁伊的上位确实令人非常意外,设计师在之前一直铺垫的以树人为主的铺场卡组突然死而复生,而且以其高效的铺场能力和攻势克制了目前战士和盗贼而上位。此时很多玩家就很担心,树人德是否会成为当前版本新的快攻毒瘤?

跑偏的节奏在炉石传说中,似乎所有铺场卡组总是会与设计师的想法背道而驰,前者有上版本的治疗园的先例,现在又变成了树人德。他们的本意是全场利用随从交换而站稳脚跟,然而这里问题就来了:我能打脸为什么要交换随从呢?

树人德就是这样一个例子,这套卡组又称超生德,以强力低费铺场,高效补牌和高额斩杀线时隔两年再次闯入视野。我们从卡组中可以看到,树人德卡组中有着非常丰富的站场法术以及随从,我们只需要塞进去一些简单的低费随从,然后把他们贴上增益站住场面就可以了。而战士和盗贼被其克制的原因也很简单,目前主流卡组中,战士一直都是机械战或者埋雷战为主,盗贼则是进化后的剽窃贼,二者都有一个共同弱点:前期的随从质量较差,启动慢而且清场能力不高。即使是战士自带两个站路和乱斗,能打出效果也至少要在五六费才能启动,还不一定保证能抽到。一旦树人德抓到了野蛮咆哮或者丛林之魂,那对手就只能投降了。

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讽刺的是,这些卡牌在当初都是设计师拿来强化随从交换而设计的。可是炉石传说就是一个打脸取得胜利的游戏,随从也并没有站场限制,只要你能攻击就可以直接打到对面的脸上。无论是在竞技场还是天梯都是如此。而当前版本,德鲁伊低费站场实在是太多了,如果对面前期空过,每一点伤害都需要本体来进行承担,最后形成了滚雪球机制,自然无法抵抗。树人德本来有着非常多的高费组件“升级”你的树人,现在看来貌似因为节奏问题都在仓库吃灰了。

大鱼吃小鱼的环境当然,随着树人德一直处于抓战士和盗贼的状态,盗贼因为清场和自保问题率先在天梯顶不住,被无穷无尽的铺场大军淹没。而战士也被逼迫到更换形态,从最开始的埋雷战变为机械战,以自身自保能力为主,并且满配了斩杀,乱斗和站路,甚至还有人带了旋风斩,可谓丧心病狂。

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而另一边,为了克制树人德,又有一个更快的铺场的职业似乎浮出水面,那就是之前一直隐身的萨满。萨满凭着低费过载清场法术,能在前期快速保持节奏,甚至到中期自己的英雄卡效果都是清场,而萨满的站场能力也属于中等。所以在最近,一套专门抓树人德的控场萨再次出现,以更快的速度和控场能力在最新的天梯环境中位列T2。

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其实炉石传说发展到现在,环境早已沦为了大鱼吃小鱼的游戏中。这又不等于石头剪刀布,毕竟那种形式属于平衡状态,碰到谁就知道劣势还是优势。而大鱼吃小鱼就变成了一家独大,只要能抓死另外一个卡组,那么这套卡组在被克制之前就是一套毒瘤。秉着打不过就加入的原则,最后天梯就又是一场神仙大战。当初埋雷战压死一群中速职业的情况变为了快攻重新上位,日后又可能被控场卡组再次压制,兴许这就是必然的走向吧。

那么各位小伙伴认为树人德会对以后环境造成什么影响呢?欢迎在评论区留言讨论。

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