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《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?

好趣网 2022-05-04

为了刷装备,连续杀巴尔几十次,有没有试过?

一个勾起回忆的问题。想想说几个自己那时候必用的。

第一个就是BUGKB,这个一般需要两个人物,想升级的话就多搞几个人物人物越多越安全。由一个已经通关地狱的人物建立房间,这个人物需要强力一些,一般选用电法和锤子圣骑,TP清怪都是他的事。另一人没有通关地狱只剩下最后杀死巴尔任务的人后进入游戏,这时他的任务栏就会显示最后一个任务无法完成。堆高MF击杀巴尔就由他来完成,这样系统就会默认他是第一次击杀巴尔,掉落好东西的几率更高。曾经通宵BUGKB升级加MF。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图

第二个就是杀牛,组装一个亚马逊,电甲电盾、三技能20提速手套、穿刺腰带、砂纸鞋多开杀牛KC,副手和谐弓奔跑引怪聚怪,正手闪电之怒几标枪下去牛牛就全倒了,爽的不要不要的,运气好掉落高级符文、高ED天然四洞的巨长和交尾,当年最爱玩的就是亚马逊。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图1

第三个剑走偏锋镰刀妹,这个新人可能不太懂,老人有玩的也不多,就是电系法师舍弃法杖和盾改用双手拿一把镰刀做的符文之语无限,无限本来是给佣兵使用的,现在给自己的佣兵搭配使用回蓝的眼光。这是土豪的玩法要保证抗性、高速施展、打击回复都需要重金打造。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图2

第四个更偏的火系法师拿剑砍,全身火珠,3S火山头3级火技能蓝项链,手持6洞幻化之刃全部镶嵌火珠,火焰强化点满,然后强化自己,上去一剑一个砍怪,不得不说玩暗黑的什么人都有。。。。。。

想起什么说什么,希望大家回复讨论,我是一个玩了二十年也没怎么玩明白暗黑都老玩家。

前期狠玩了两年,但是克服不了配置、网速和肝的要求,入戏不深。

但是有几样,记到现在。

1、奶牛关。2、静电场。3、PK割耳朵…

其实还有很多,但如今年纪大了,印象最深的却是其中的货币系统。

暴雪给出的金币就是个P,但是SC或者Shako这类“代币”,却真是鲜活的奇迹一一自发生长出来的,跟官方毫无关系的货币系统,真太TM牛B了!

这就是所谓生命力、所谓奇迹吧。

我跟我老婆还有她室友几个人一起玩,几个漂亮妹子玩得刺客,亚马逊啥的,说真好玩,唯独我老婆说无聊。

后来一问,她玩的圣骑士,就是踩着光环跟着跑,跑啊跑,跑啊跑,好无聊啊这个游戏……

辛苦烧爆皮一年多,终于出了一把5%的windforce,发觉还是用玻璃泰坦戳野蛮人最有用,当然最后还是被电法师秒成渣渣。我离开时的最强配置,全电法师,全加速装备,雇佣兵火系带windforce。

暗黑二,在早期109版本可以说是相对简单的,因为怪物词缀和属性的简单组合一身搭配得当的暗金装备就能驰骋整个游戏暗黑破坏神2死灵法师加点,新的补丁强化了怪物极其词缀组合怪物变得更强,甚至出现元素免疫物理免疫并且伴随巨量血量这种变态的小怪卡关的情况,想单人solo掉整个地狱模式难度加强很多,不过玩家的智慧是无穷的,在研究完每种装备词缀后,各种看是垃圾的装备被奇特的building角色发挥到极致,比如野蛮人,天使套作为初级套装后期都是npc的命运,而天使套项链加戒指提供的超高命中率,就这一属性弥补了近战职业短板,还有加钱属性,一般都被认为是垃圾词缀,有群人不喜欢打boss喜欢在营地赌博,因为营地赌博也能出所有装备,于是打钱bb全身打钱装,杀怪全靠宝宝出现了,宝宝杀掉小怪野蛮人对着尸体一顿嘿咻,钱和装备什么都出来了。还有吼叫bb也是,后期版本对于奶牛关的加强也造成很多职业不再适合打牛,亚马逊也如此,不过玩家确实把不可能变为可能,即使血量超多,玩亚马逊的人也发明出了方法,全身宝石空插入新版暗金宝石彩虹刻面把怪物抗性降低到0一切都变得简单了,而那件衣服就是传说中的血甲,这东西就是可遇不可求,一件最高防御的重甲极限生命词缀是100生命外加四个插槽。头部选择以三插槽三亚马逊标枪技能20高跑最佳,可以藐视所有杀牛角色。

我最喜欢是休闲打法。用死灵召唤一堆的小弟,打怪的事情交给他们,我躲在旁边看画就好,着有没有好东西掉,有就捡起来鉴定下,好的留下,不要的扔掉。值钱的装备也可以,攒够了就去赌博。实在无聊就翻翻箱子,不那么累,经验、装备也不差,安全系数又很高,很自在。

最爽的应该是用亚马逊标枪杀隐藏关的地狱牛,飞快的跑,一群牛追着你,越来越多,然后转头,一倒一大片,绝对爽。

追求效率杀Boss就用法师瞬间移动,刷墨菲斯托,半分钟1次,大部分暗金装备都能刷到。

野蛮人、德鲁伊、刺客、圣骑士,这些我倒不大感兴趣,关键是打起来太累。当然也有值得一试的,比如专门打钱的野蛮人、龙卷风配毁天灭地的德鲁伊等等。

打这个游戏,归根结底还是为了装备,其实开荒的时候反倒是最有意思的时候。从一无所有,到白色、蓝色、黄金、绿色、暗金、橙色、符文及材料,还可以洗、赌博,还有MF率和人品的影响,总之即便是现在,仍然可以玩一玩。况且高清版的现在也有了,仍然可以一试。

法师闪现+火墙 单刷墨菲斯托 算一个吧。卡个位置轻松无比。

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刷奶牛关卡也是当时经常玩的东西。

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另外还有一个估计大部分人都试过,就是修改存档属性为只读,然后不停的复制自己身上的装备、药品、金钱和护身符。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图5

最后就是最用修改器玩了-,-

我玩的比较非主流,我主玩亚马逊,大家比较流行的都是矛系亚马逊,我玩的是弓系亚马逊。所有的技能点都优先加女武神,开荒真心累,直到弄齐6孔的九头鸟之弓的符文装备才翻身,后期可单用地狱难度。

纯冰,纯电,冰火,冰电法,

天堂、锤子,双热,炖鸡丁,

狼人、熊人,召唤德,

各种武学贼,陷阱贼

纯招,骨招,毒招,纯毒,骨毒死灵

旋风,双手单手,双找,投掷战

炮轰,元素弓,长矛,标枪亚马逊等等

双热打3boss,纯冰刷装备…看你想怎么玩

暗黑破坏神2是暴雪开发的一款角色扮演游戏,说是以后同类游戏的鼻祖也不过分。跟暴雪开发的其他游戏一样,通关、升级并不是全部玩法,这款游戏最大魅力在于其装备体系的可变性,以及搭配不同装备和技能加点的角色多样性,这也是到现在20多年一直还有不少玩家钟情于此的原因。你还记得第一次出大炮、军帽、马拉、wmd,甚至WF时的激动吗?

感谢邀请!

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《暗黑破坏神2》可以说是一款开启了一个时代经典游戏,只要经历过那个年代的玩家必定都见识过这款游戏的魅力。

《暗黑破坏神》前后经历了三部作品,前两作都是一个时代的代表作,而《暗黑破坏神3》在如今满是大型3D游戏的环境中并不显得非常出色,虽然也曾经火爆一段时间,但最终被埋没。小编拥有一个八百多级的账号,厌倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最终选择放弃了这款游戏。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图7

要说三部游戏中最经典的,绝对是《暗黑破坏神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。

游戏中拥有大量的装备,小编玩了好几年也不敢说是打出了一半的装备。即使相同的装备属性也不会相同。那时候我们在网吧中经常进行对战,直到如今小编还记得那时候喜欢用亚马逊的跟踪箭,除非是圣骑士或者法师,要不然没可能夺得掉的。

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最初的时候没有什么修改器,装备全靠自己打出来的。小编经常和伙伴一起刷BOSS打装备。有的版本新手可以跟老玩家直接进入地狱难度,有的版本则不行需要循序渐进。几个人进入奶牛关,疯狂刷经验。每次在网吧玩了之后,就会将存档放在网吧的网盘中,然后将自己玩的存档删除。下次玩的时候再把存档拿出来用,就这样我们发现了复制物品的方法。

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后期只要有人打出好的装备,其他玩家都会主动要求交换,要是神级装备,那就必须花钱买。有一次网吧一个玩家打出一个极品护身符,当时就轰动整个网吧。要知道,这是其他网吧都没有出现过的,网吧老板当场买下来了,之后复制给我们这些老玩家使用。

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那时候《暗黑破坏神2》的套装非常值钱,初级的套装我们几乎都复制了一套,但是高级套装的经常都少一块零件,要是谁能打出来,关系好的可以分享,关系一般的就得花钱买。暗黑破坏神最初的版本是看不到套装的隐藏属性的,后期更新的版本才能看到。

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暗黑破坏神的精髓其实是符文,用适当的符文搭配就能打造出顶级的装备。

后期的玩家用修改器,将武器装备全都变成了顶级。虽然大火了一段时间,但是之后暗黑破坏神开始走向衰落。

装备和技能不值钱了,那这个游戏存在的意义就没有了

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图12

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如果你也经历过这款游戏,那就请点个赞吧!

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刚开始进入这个游戏,感觉是和其他游戏不一样的体验,然而那时候小学的我只会凑绿套装,只会用金山游侠修改游戏属性,直到大学时候看了些攻略才知道原来我好傻。

这个游戏的流派还是很多的,最简单的就是锤子丁,就是圣骑士,这个也是最容易三通的,配装也简单,然而我小时候最喜欢的确实双热骑士,好难打。还有两个简单的就是冰法和旋风野蛮人,配装简单,操作简单。

高阶就是排箭亚马逊,最好有信心大院长,太贵。还有电法师,需要仆从带个减抗的符文之语的大件,很难做。

那么多职业我觉得刺客最难打,武学伤害低,陷阱需要好装备,特别简单。

这个游戏最好的地方就是打法很多,但是收集也是很难的,例如死亡呼吸,就需要很难得到的符文。还有就是底材,大院长之弓这类都是难得一见,还的打孔,4孔最好可以做信心。真的想做这游戏什么都玩过简直是不可能完成的任务,当然,充钱就可以。还有很不错的暗金,有个排名,有兴趣的可以找找,那些都是很低爆率的装备,虽然不一定很实用,但是是装那啥的神器,例如鸟人甲。也有有用的就比如九头蛇了,格力风之眼了等等。

就说这么多吧,有兴趣的可以再玩下这个游戏,不懂可以网上搜下贴吧。里面如果有错的地方不要喷我哟,我也好久不玩了。

说起暗黑破坏神2,我们首先要了解的是他当年是由暴雪公司开发制作的一款史诗级别ARPG(动作类角色扮演)游戏,虽然它的发行已经过去接近20年,但是他丰富的故事背景和多样的游戏设定(包括职业 装备 符文等)让这款游戏一直经久不衰。

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说起暗黑破坏神2的玩法,那就更多了。游戏包含7大职业,由于技能树的设定,让每种职业的技能又分为三种,这就让每个职业的玩法变的很多样,同时当局域网 天梯以及战网的存在,每个房间最多能容纳8人,使这些职业组合的玩法成几何级增加。

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今天我们就主要介绍下一些比较适合新人的玩法。

(1) BUG MF (通俗点就是利用游戏BUG进行刷宝) 暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个角色只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个角色要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的角色建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该角色不这样做,加入其他已完成(看清楚是已完成哦)该任务的角色r所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC(财宝)选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该角色能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的角色没有完成任务,则物品掉落时被判定为首杀掉落。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!

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安达利尔的BUG方法:先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的角色进入完成任务角色所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在角色进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等角色杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,角色回城跟瓦瑞夫说话到第二幕后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在角色跟npc(蓝帽子那个)说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后角色建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择首杀掉落,也就是任务杀掉落。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图17

督瑞尔的BUG方法:按照一般的流程到了第二幕,在插杖开门之后,带任务的大号(不是过任务的哦)进房间杀大虫子,小号站在房间外面不要动(任何同一队伍中没有完成此任务的角色都不能进入房间内);等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,到达第三幕,则小号的的bug形成。此小号长大后,无论是谁建的游戏,杀大虫子都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的首杀掉落BUG。

墨菲斯托、大波罗、巴尔BUG:这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的角色建游戏,未完成的角色杀Boss,没有前面俩个的天生BUG。

(2)K6BOSS 当我们MF时间足够多,有一定的装备基础的时候,当地狱的老大们 墨菲斯托 大菠萝 巴尔都无数次拜倒在我们的脚下,我们拥有了强力的装备基础后,可以试着挑战下K6BOSS(击杀超级6个隐藏大BOSS)

首先你要作的是搜集3套特殊的钥匙,需要去地狱难度杀ACT1的女伯爵,ACT2召唤者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一种钥匙,分别是恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥.

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图18

搜集到3套(也就是每种三把)钥匙后到ACT5的城市(即哈罗加斯),通过方块合成来开启红门关卡,3套钥匙依次合成后,就有3个关卡的红门出现了.3个关卡里分别有3个BOSS等着你哦!3个BOSS分别是超级衣卒尔、超级都瑞尔,还有最厉害的超级莉莉丝(形象跟安达丽尔一样)..然后杀死3个BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破坏神之角)、超级督瑞尔(掉巴尔之眼)、超级衣卒尔(掉莫菲斯托之脑)。

注意:3套钥匙要分3次合成(每次都按恐惧之钥+憎恨之钥+毁灭之钥的组合),并且要在一个游戏里完成.不然很难一次收集全三个任务物品),那你只有重新去打钥匙了…用盾击骑士杀很简单,装备都是日常装。具体装备搭配以及打法可以关注我后,查看我之前发的盾击骑士击杀6BOSS文章。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图19

(每次开门要换下位置,避免门重合!)

得到三个任务物品后,就可以合成第四个红门去挑战最后的关卡了,这里有超级暗黑破坏神,超级巴尔,超级墨菲斯托(这个家伙最厉害,具有(信念)审判灵气,让你抗性降低很多)。不过盾击骑士开救助打很安全的。

杀掉3个BOSS后就可以得到暗黑2里最传奇的地狱火炬(ULC)了。这个火炬就是暗金的大型护身符,可以加3任意职业技能.同时加全抗. 当然,这个火炬的职业 属性 抗性都是随机,想刷到自己需要的,就要多打咯。

(3)奶牛关(隐藏红门),也就是大家常说的KC

首先说开启奶牛关(母牛关)的方法

在第一幕去完成救凯恩的任务,当几个石柱中间的红门打开后,你就可以进入红门了,也就是崔斯特瑞姆 ,然后到地图的左上角,可以找到一个小孩的尸体,翻之就可以拣到“怀特的脚”,然后回到城镇里面.

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图20

在赫迪拉克的方块里面,放入怀特的脚和一本回城书(占2格的那个蓝色的书),合成就会出现一个母牛关的入口了

一般是标枪亚马逊刷牛场比较快,另外还有死灵,冰法等等。刷这里主要是为了符文之语的底材和符文(最高33号哦)以及大量的宝石(洗装备和护身符)。虽然刷牛有点枯燥,但是收益还是不错的。

今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

当年没用任何修改,第一次打到山顶那个野蛮人祖先三人组,玩的是德鲁伊,死了一遍以后开始拿了白纸开始一边画一边研究打法,最后开始准备,地图八个角落扔了很多很多红药和耐力药,开局立马开始跑,跑了整整一个小时没有敢停下来,活活把那三人给毒死的

那会没电脑也就网吧打打单机盗版。

后来基本都是金山游侠修改等级起步,主要刷装备玩,但是地狱难度依然难的一逼。

介于纯自我摸索,导致好多职业练一半打不下去重开的(那会也不知道洗技能点的插件)

1.野蛮人

前期重击,后来双持加旋风斩,偶尔加点尸体找药剂那个。

重点是装备不够,后期脆的要命,一群小矮子上来,血线掉的飞快;dps也不够,半天砍不死怪,推个图总是在跑尸体的路上。。

也就普通难度犹如碾压一般的过去,后面还真不好打。。。

2.亚马逊

介于野男人的几个存档经验,所以来了个远程的。

本来弓系追踪箭加击退(手套)杀boss很完美。奈何那会配置低,多重箭老死机,就改成标枪电系了。

普通难度尤入无人之地,后面碰见个电系高抗或者免疫的怪,就一脸懵逼了。。。

3.刺客

打的最远的一个,没修改。主陷阱系。

主要远程,安全系数高。意外的电火两系陷阱dps足够高,居然撑到地狱第三幕。

可惜再后来碰见个怪就是全系免疫+特别强壮。。。实在不知道咋打。。。弃坑,但是这个号是坚持最久的。

(忘了当初打的是不是普通版,好像是高爆率但是怪物加强那种)

4.法师

个人最爱,这个花就比较多了,无论冰系还是火系,都是玩过无数遍搭配。

最强技能其实是电系的静电立场,百分比扣血,大多boss都是这样磨死的。

但是太脆了,经常进地洞,切图的功夫,一睁眼一群小矮人围上来啪啪啪几下就挂了,太恨了。。

5.死灵

也就打打一周目。

跟大佬一样,带着一群足矣卡死机的小弟冲上去打。有时候都分辨不出来哪个是自己人,或者我在哪。。

一样后期乏力,不知道怎么加点,骷髅越来越脆,伤害越来越低。。。

5.德鲁伊

同样一周目流,变形后近战在没有神装支持下,所有人都脆的一逼。所以更爱玩酷炫的法系。

6.圣骑

也就跟朋友联机才会选的角色,主要加加buff辅助一下,另外他能穿帅的一逼的板甲。

但是一旦基友不在,就残废一半,导致一周目都没单通过。。。

一点修改建议

有时候用修改器修过火了,游戏就荡然无味,毕竟一个rpg游戏打怪升级,加点策略,还有装备经济才是它的趣味点。

等级不建议修改,如果可以做到,可以把经验获取速率加快点,这样玩着也会轻松一些,但是不太破坏游戏性。

属性点意义不是特别大,就是看穿装备缺啥属性,稍微补几点就好。

技能点太关键了,亲测两倍技能点也是欠缺的状态,这个可以适当的调高点,但是别太无节操,尤其是技能点富裕的情况是最难受的。。。

必备插件:

大箱子,解决收集装备的空间难题。

洗技能点插件,神器啊,有这个感觉都不用怎么修改技能点了。

开全图,极大的提高效率,虽然d2一大玩点就是随机地图,但是你重复了千百次后还是想吐,有个全图其实并不影响游戏体验。

最后就是推荐打一些掉率翻倍但是怪物加强的版本。

这游戏不就是刷最屌的装备砍最猛的怪么。

但是,由于是第三方mod,平衡性很难讲,比如我那个刺客,后期遇到全系免疫+特别强壮的小头领(遍地都是)基本也玩不下去了。。但是前期体验是相当的赞。

好久没玩了,以前隔一两年就玩一次,最喜欢玩死灵法师,1级土魔加满级骷髅,毒爆,最爽了,浩浩荡荡,噼里啪啦,上窜下跳,打BOSS太弱,不过我又打装备的。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图21

用什么打装备呢?冰法,最牛的存在,速度速度速度,伤害伤害伤害,地狱级那个啥通道啊,忘了,里面刷装备最爽,再就是老墨,巴尔刷的累,也没啥收获。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图22

锤子没玩过,最开始都是玩野蛮人,那是真坑,爬不过山,打不过他的师祖,气死了,再也不玩他了。又说亚马逊厉害,我也没玩明白。

再玩还是冰法加死灵,其实最爱死灵,但冰法提供装备。符文合起来累,刷起来也费劲,装备还是打着来劲。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图23

圣骑:锤丁,冲击丁,盾击丁,双热丁,复仇丁

刺客:陷阱,龙虎武学,元素武学,凤凰武学,另类飞刀

亚马逊:物理弓,闪电标枪,元素弓好像没什么价值

死灵:纯召唤,毒召唤,纯骨系

德鲁伊:风德,火德,焰爪熊,物理熊,毒狼,德鲁伊不怎么熟

野蛮人:旋风,专心,狂乱,狂战士,双投,打钱

法师:纯冰,冰火,纯火,纯电,强化,另类近战

这些都是接触过的玩法,有的是参照大神玩的,有的是自己摸索的,没有固定的玩法,可以根据自己的喜好和场景的需求来调整,玩1.13,下补丁,可以无限洗点。

暗黑战网将十大神器收集齐了。所有绿装每套一个人物也都收集齐了。仓库顶峰的时候有100多个soj 二十几吧风之力九头蛇弓 所有装备不是极品属性不要

依稀记得暗黑十大神器之首就是圣骑士的格瑞斯华尔德神使权杖。

2.格瑞斯华尔德三孔盾

3.风之力九头蛇弓

4.祖父

5.马维娜真实之眼

6.不朽之王甲

7.暴风尖塔

8.布尔凯索小剑

9.娜塔亚剪刀

10。塔格奥头

大家答案太普通,原谅我贡献一个不厚道的回答,暗黑2到了中后期,最大的乐趣就是各种bot了,有为取soj的kabot,最著名的kpbot暗黑破坏神2死灵法师加点,然后带人bot,帮人冲级的专杀baal的bot,前者都还是普通bot,要开客户端的,到了后期,就是脱机挂,杀三个长老的ktbot,可以出各种高级符文。然后可以自动洗小f。有了实力后,早上6点起床,用公司8台机器,每台机器8-10开,4-5个朋友,一声令下,疯狂卖key出克隆diablo,然后用好像主练祝福之锤的圣骑士杀,出大量的usc,让平台usc成白菜价。

曾经有一招,让AKA记忆犹深,被网吧老板怒目相对,小伙伴们乐此不疲,甚至能带来一瓶可乐的经济效益,这招就是:

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图24

所谓复制大法,就是将一名角色身上的装备,在联机时复制给另一个小伙伴。其实原理非常简单,由于《暗黑2》的存档是保存在电脑本地,所以将自己的武器在联机时,丢给另一个小伙伴后,不保存游戏退出即可。

实现的步骤:

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图25

首先,跟你的小伙伴进入联机模式,并确保你要复制的那件装备在你的身上。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图26

然后将你要复制的那件装备,丢到地上,让小伙伴去捡到背包里。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图27

小伙伴收好武器后,保存并退出游戏。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图28

然后,你直接按机箱上的重启键,让电脑重启。因为存档没有保存,下次回到游戏的时候就会发现,那件丢出去的装备还在身上,复制完成。

当时电脑知识非常浅薄,也不会通过任务管理器强制结束任务的操作,所以每次复制都是强制重启,方法流传开来后,许多同学都这么干,所以网吧老板非常心疼。

而有时,有的同学为了求一件自己喜欢的装备甚至会请喝可乐,来换取这件装备。其中的乐趣有时都快超过游戏本身了。

我是AKA君,最后厚着脸求一波点赞收藏加关注一条龙,下次再见。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?插图29

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