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三国志3电脑版

好趣网 2022-04-04

三国志3电脑版是非常刺激好玩的三国志游戏,成为英雄在乱世中是最必要的事情,游戏的界面有一点3d的感觉,让你在战斗的时候感觉栩栩如生,身临其境,成为主公来争霸天下,一统江山吧!

三国志3单机版中文版内容介绍

与前作相比,《三国志3》的进化程度可谓翻天覆地:4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果;更为惊人的是,本作的战争场面采用仿3d动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力;音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用midi音效。

三国志3电脑版

三国志3群雄起源特色细节

增设了新武将登陆功能

使得玩家亲自纵横乱世,不再是梦想;

丰富多彩的各项指令俱全

外交、税收、军师、将军任命、文官设定、水陆双指、各类计谋等等,给你一个完整的三国内政、外交体系;

完全重建的开始选单

加入两条巨龙戏珠的画面,增添了几分霸气;

6个可选择的时代剧本

最多8位玩家的共同征战,46座城市、22座关卡、531名武将,从时间和地形上带给你前所未有的震撼!

赋予了三国志系列全新的生命

自此以后的各代三国志都或多或少有着这一代的影子。

隐藏攻略

(1)青囊书

有瘟疫对本国有严重的损伤 这么做 在南方城市中(可以执行建造的城市),当武将受伤或者城市流行瘟疫之时,可命政治高的武将执行搜索命令,华佗会有机会来见你,有一定几率献上青囊书。利用sl大法,拿到手为止。 持有青囊书的人物所在城市,受伤的武将次月就会康复,城市中有瘟疫的话也会平息。

补充:华佗来治疗后,此城全武将士兵士气上升,无需政治高的武将执行搜索命令,具体与什么有关也不太清楚。

(2) 一齐

陆指70以上的武将可以执行的攻击指令,联合敌周围的友军发动一起攻击;

补充:(部队达到要最高攻击力,需要武将陆指80以上) 也就是说,同样的兵10000,士气100,训练100. 80陆指和陆指100攻击力是一样的. 80陆指和60陆指攻击才有明显区别.

(3)拥有赤兔马,的卢,爪黄飞电的武将

单挑时如果对方武将逃跑,一定可以追上斩杀(双方都有马则互相抵消),撤退时100%成功,且兵力不会被追击而受到损失。

(4)若干武将隐藏属性

除了"貂蝉"还有几个人物有特殊属性效果,有时间再考察研究把 "吕布","赵云"似有单条属性加成,前者加攻击伤害,后者加防御减自身伤害.

补充:经多次实验,"吕布"效果明显,自创武将武100vs吕布,武100 胜率为13:87 宝物除青书之外,都能搜到,有些特殊的在特定武将身上。

背景故事

《三国志3》是光荣公司为夺回三国题材游戏市场而全力打造的用心之作,于1992年2月发行。

运行教程

1、以md封神英杰传为例子,来downyi下载游戏后,解压文件。

md模拟器使用方法

2、双击打开gens.exe。

md模拟器使用方法1

3、选择文件,再点击打开选项

md模拟器使用方法2

4、找到刚才解压的目录,打开对应的bin文件,如下图:

PS:md封神英杰传的bin文件为:封神演义完美修正版.bin

md模拟器使用方法3

5、可以看到已经能够正常运行游戏了。

md模拟器使用方法4

新手玩法

快速训练法

先将欲执行训练命令的武将的总兵数调至一,然後再执行训练命令。接着再编成兵数,将该名武将的兵数调至最大,下个月该名武将的训练度就会快速提升。

快速移动法

如果想将远方的武将快速调到前线的话,就选择“埋伏”指令,然后再选择“撤退”,这样该名武将就可以在一个月内移动到前线了。

忠诚度提高

当登用到武将时,将他们的职位全部任命为文官或武官,然後如果可以升格成将军或军师的武将,再将他们提拔上来,这时该名武将的忠诚度将会稍微提升。

系统概述

谍报系统

本作的另一个特色就是复杂的碟报系统和计谋、外交指令。敌方城池的资料我方是不可见的,因此可以派人去做间谍三国志3中文版,但时间较久,有时长达半年,这样的设定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,但可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。

然而即使是《三国志3》这样近乎完美的游戏,也存在着一些垢病。比如在挖敌方武将时,只要你的军师智力为100,对方忠诚不满100,便总会劝降成功,这样连关羽、张飞那样的铁杆刘派,哪天说不定也会成为别派。而且挖来的武将还带着本部人马一起来投,这样就形成了一套“挖人长兵法”,即挖到敌方忠低的武将,剥掉兵马后放回去,等到他在电脑那边分配到了人马,再挖回来,如此循环,不假多时,便可成为泱泱大国了。但这些bug同样是瑕不掩瑜,并不能对它的经典产生多大影响。

总的说来,《三国志3》是整个系列里体系最完备,可玩度最高的作品。这绝对是光荣的一款革新之作,比之前两代,真是有天壤之别。由3代开始,光荣的三国志系列渐渐走向了成熟。

战争系统

在这代里,变化最大的是战争系统。游戏的大地图不再以地区划分,而是出现了城市的概念,46座城市之外

还有22处关卡,有水上的,也有陆上的,要想进攻对方的城市,得先进攻城前的关卡,敌人也会在关卡设防,而一旦我方占据了关卡,或进或退,都可使己方得利,这个富有特色的设定一直到9代都在沿用。关卡的战斗,游戏采用的是野战的模式,敌我双方利用地势之险出谋划策,一旦关卡的敌方被消灭,关卡即告占领,这样下一回合进攻方就可为攻城战作充分准备;当然守方也可放弃野战,只在城外和对方一决高下,一切全凭玩家个人喜好。攻城战的场景采用45度设计,颇具立体感,城外部队的视线有白天黑夜之分,晚上视线不明,就极易受到偷袭,而且按照设定,外城破了之后还可以进入里城再打,一场战争当月无法结束,第二个月还可再打,直到城破或己方退兵为止,这些因素,使得战争更加紧张激烈了。本作的单挑系统较《三国志2》更为完善,武将可以随时提出单挑,画面也更精美,可以看到敌方武将被我方大将斩于马下的真实场景,而不是像前代那样只用数字表示,3代的这种“一骑讨”的模式为后面的几代起到了一个模范的作用。另外,武将均有隐藏属性的设定,例如勇猛,冷静,义理等等,勇猛值高的武将单挑胜率大,这些隐藏属性成为了《三国志3》高手们研究的话题,彼此间交流对此津津乐道。本作的计谋系统也达到了一个前所未有的高度,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如潜伏、放火等,但是成功率并不高。3代的兵种较之前也有了质的变化,可以有步兵、骑兵、弩兵同时作战。

内政系统

内政方面,由于城市较多,内政指令也复杂了许多,开发、治水、商业、耕作构成了“内政四要素”,每个月都可以派一名武将担任工作,游戏以“命令书”的方式分派任务,下一个月即可知道工作进度。但是很多工作有快有慢,快的一个月,慢的(如生产武器)则要数月,因此出现一个武将几个月做一件事的尴尬情况。但冗长的内政系统并不影响《三国志3》成为经典之作。

玩家测评

《三国志3》的画面,可称为16色时代之极致,色彩的搭配十分到位,人物头像也是珠圆玉润,而且战争场景采用仿三维动画表示,在当时也堪称一绝。3代的音乐脱离了1、2两代的机器发声,完全采用了midi的作曲方式,因而也带给玩家更多的美感,从开始选单声音的清扬优雅到战斗时声音的短促有力三国志3中文版,整个音乐部分的表现可谓十分出色。

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