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最适合元宇宙的游戏,不能元宇宙

好趣网 2022-03-21

文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

整个2021年下半年,媒体几乎都在围绕着2个中性词和我交流。

一个是防沉迷,大局已定、自然是从严从快从细。

另一个是元宇宙,概念大过实际,反而要悠着点、稳着来和不忽悠。

但当记者们问及,什么样的游戏最合适于元宇宙的时候,我却有了犹豫。

按理说,当下的元宇宙游戏的基本点是社交,更类似于《我的世界》VR版,但表现能力还有太多需要技术迭代的地方。

如果从技术上最成熟的角度来说,则应该是赛车类游戏,其在VR技术上已经经受住了考验,基本可以实现让玩家代入感极强的虚拟现实效果,只是太过于缺少社交元素。

或者说,赛车类游戏完全无法社交,除非你想在驾驶的时候分心。

哪怕是在网络游戏里,赛车游戏也无限趋近于单机,只是能和朋友比较下游戏里的排名而已。竞速体验下的团队配合,好像有点奢侈。

大可以想象一下在《侠盗猎车手》中,团队按照《速度与激情》的套路,玩围追堵截的配合,会有多么的混乱不堪和争名夺利吧。

与之相类的还有更多模拟类游戏,无论是飞机、坦克亦或者扮演城市的建设者,都缺少一些交互式的体验。

空战游戏或许还好点,不过按照现实空战的黄金模式,也是长机、僚机的双机配置。

换句话说,社交也就往往是2人世界了,还是差了点意思。

尽管,这样的游戏,在虚拟现实层面的体验效果最好,其事实也源自于这类游戏无须过度联机,而能够在本地端用足够算力去构建一个和现实相差无几的虚拟环境。

一旦联网、会如何,哪怕没有VR加持,也顶多就是跑跑卡丁车式的呈现,越简洁、服务器的压力越小,尽管如此依然难免卡顿。

当然,技术在迭代,早晚这样的问题会被破解掉,只不过不是在元宇宙盛行的当下。

甚至于退而求其次,让赛车游戏玩儿把电子竞技,也感觉热度不够、关注不高、参与缺少热情。

这不,在2020年疫情期间,全球体育赛事停摆,不少体育联盟将比赛搬进了游戏里,组织运动员们在游戏里进行比赛,同时与电视台合作进行虚拟比赛的现场直播,其中就有赛车项目。

结果,职业赛车手们在赛车游戏里,确实能够体验到足够真实的环境、足够逼真的赛车性能和足够安全的赛车保障,却结果表现的一个个都不会开车了一般。

据说有的赛车手为此砸了电脑。

还有赛车手因为在游戏里的不适当行为而砸了自己的饭碗。

而比赛,这个看似赛车手日常训练也能用上的赛车游戏,并没有让他们获得更多的东西。

当然,观众还是多少获得了一些娱乐,特别是熟悉的车手们一夜之间变成菜鸟的囧样,总是能让憋在家里的人感觉挺放松。

说一个更超前的话题,元宇宙能不能又社交又电竞呢?

突然想起来1996年乔丹参演的那部《空中大灌篮》。

在2021年7月又上了勒布朗·詹姆斯主演的第二部,其实那就是一个元宇宙,特别是第二部里反复的提到了“服务器宇宙”这个新名词。

同样的赛场,一个现实一个虚拟,不一样的世界、不一样的规则,不一样的伙伴,不一样的玩法。

哪怕是竞技也能和真实世界有不一样的虚拟真实和超人表现,那才是元宇宙所需要的,而这一切都需要完全能如影片所表现的那样。

换一个思路,《空中大灌篮》或许还给了一个启示:我们为什么一定要让虚拟世界更真实,为何不能让自己真人出镜,在和真实完全不一样的虚拟世界里,和兔八哥、金刚、超人们一起玩耍呢?

只不过,你看到的兔八哥其实是真人扮演,而你眼中的自己是真人,在别人眼中却可以是灰太狼。

刊载于《人民邮电报》2021年10月22日《乐游记》专栏第310期

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