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穿越火线(CF) 与 CS 有什么不同?赚钱点在哪?

好趣网 2022-08-24

简短回答:

CF和CS不是同一时代的产品,如果要比较,需要做出横向和纵向的对比。横向对比,CS是永远的经典,开山之作,这一地位无法撼动,FPS游戏类教科书中,肯定会大书特书;纵向对比,CF是CS的风格继承,并且在模式上以及其他方面都有很大的发展,这一点也势必会写入FPS游戏类教科书中的重要一章。

详细回答:

腾讯对于产品的营销永远都是免费满足基本需求,收费满足特殊需求,如QQ,QQ本身定位就是通讯工具,聊天,视频,语音,邮件,空间等等,都是免费的,如果你需要特殊的需求,那么就得购买服务。

这一点在CF中完美的继承下来。

CS打比赛,是进入比赛之后才购买武器,并且通过一两局的积累和杀人奖励来达到购买更高游戏价格的武器,还可以在同一局中捡别人掉落的武器。

CF在这一方面有点不同。CF是在进入游戏之前要求玩家准备好武器,再进入游戏中选择背包来确定最终使用武器。与CS相比,它更有利于新手操作,因为到了CS里面,作为CS老玩家,我们当然知道B14是沙漠之鹰(CS1.6),B51是重机枪m60,B41是匪用AK,B43是警用M4等等,但是新手不一定知道而且如果不太熟悉武器,还得一个一个对比。

CF就把这个耗时间的东西移到了游戏开始之前,而且提供参数让玩家去对比。所以在上手角度来看,CF是更好的。这也是为什么CF更能吸引女生的原因之一。我记得以前读初中的时候,我带一个女生去网吧,她很好奇为什么男生都爱玩CS,于是带她玩,但是后来就是因为要记每把枪的号码觉得复杂而弃玩。对于第一次接触FPS游戏类的人而言,上手程度往往决定了他继续不继续玩下去。

但CF在这一点上其实耍了个心眼。因为玩家一开始只有两个背包,一般来说,第一个放步枪,第二个放狙击,这算是最经典的背包配置。但随之游戏的游戏币积累,玩家虽然可以购买更多的武器,但背包只有两个,也就是说,带哪把武器进入游戏就需要进行取舍选择。有很多玩家很讨厌这种取舍选择,本来人生就因为取舍多而苦恼,现在游戏也这样?那么CF提供背包3~背包7的购买服务。这也是腾讯利用玩家心理而设置的赢利点。还有一点也是可以看出CF利用玩家心理来设置赢利点:背包3和背包4并非永久,背包6比背包7更贵,就我自己而言,相比B3,B4,B5,我更不愿意按B7。

再比如说,携带投掷武器的数量。默认是一个武器背包只能带一个,但是可以购买炸弹背包,一次性带三个投掷武器,但不能是同一类型投掷武器,说白了,就是炸弹,烟雾弹和闪光弹。这个炸弹背包只能在爆破模式中使用,这是一个非常实用的功能,很多人需要,所以它设置为7天期限,虽然不贵。虽然,我玩爆破也不需要一下子带三个投掷武器。

再比如说,防弹衣和防弹头盔,以及生化模式的防化服以及生化手雷,这些东西属于可要可不要,它不属于基本需求,但如果你要,就得付钱,而且还是有期限的。

但更重要的是,防弹衣等等这类物品,CF是经常会在升级的时候,搞活动的时候,打挑战开奖励箱子的时候,大量的送。比如我自己比较喜欢打挑战模式,现在送的防弹衣和防弹头盔已经累积有两年的期限了,生化手雷366天,防化服3年期限。这些东西我没有花过一分钱去购买,基本上上每周打七八局挑战模式,然后CF在活动的时候送积攒下来的。而且现在有了火线币,登录了就会免费送,火线币也是可以购买这些东西。

所以CF在满足玩家基本需求方面还是做得挺不错的,免费枪系列多,免费角色也多,现在还有一些免费枪也挺好用的,但如果在此需求上想要多一点什么的cf怎么跳箱子,就得付费了。比如M4想要一个消声器,那得买M4A1-A。而且很多收费武器大多不过是皮肤枪,或者添加个别配件,如消声器,瞄准器等等这类无所谓的东西。

所以游戏的平衡性还是得以很大程度的达到的。要玩好CF,仅靠所谓的收费枪并不见得能够完好。我是在2009年开始第一次玩CF,当时由小我好几岁的表弟带我玩,当时我刚刚上大学,也是CS的老玩家,所以对CF有所抵触。但是这两年我重玩CF,我觉得CF是一款很不错的游戏。我在游戏中见到有很多比我小的玩家,哪怕是小学生,他们不仅在枪法上比我好,而且在策略上也比我强很多。有些强手(但是没有到大牛的级别),他们也是简简单单地买一把普通AK或普通M4就可以轻松虐对方,这些人即使去玩CS,也是强手的存在。

有些人由于年纪差异而产生出的自尊心会觉得被这些人虐是一件很丢人的事情,这种变态的心理在加上网络上普遍对腾讯的负面评价,让他们肆无忌惮地批评CF。我想起以前去游戏机室打街机,即使我是个初中生,但也有那么几个十几个小学生打拳王就是比我厉害,有可能是我疏于练习,也有可能这是天赋,但他们的确是打得比我好,如果你想打好,要么多练,要么多请教他们,要么见到他们躲着走,哪个方法都是正常的,但如果你在游戏机室骂人,骂老板,骂对手选择的角色,那么我估计你会挨一顿揍。

我自己的水平很一般,以前一开始玩爆破,每回合都被人杀,一局下来杀敌数总是零或一。但扪心自问,自己为什么被人杀了那么多,无非就是搜点意识不强,枪法较差,策略不对的原因。我自己有英雄级武器(为何买,待会说),也被别人那普通的M4或AK干掉,现在我也用普通的M4把用英雄武器的敌给干掉。FPS类的游戏,关键还是要看技术,而且还有看你愿意不愿意去练习。

总想着对方是个小学生初中生就认为自己能够虐他们,但是自己水平又不行,输了就骂人,骂游戏,这种心理玩什么都是loser。

有人说CF挂满天飞。说实话,难道说这些话的人不知道以前通过浩方玩CS的时候,也是挂满天飞吗?各种透视挂,各种一枪致命挂,各种穿墙挂,我重拾CF两年来,玩的是广东三区和湖北一区,真正见到挂的还算是少之又少,见过一次用挂玩散弹枪的,因为他连开十几枪都没有换子弹,于是我认为他在用挂,我就用游戏里面的录像功能把游戏录像这部分情节录了下来,然后举报。过了几天,腾讯那边给我回复,对方已经封号。

但很多人说的挂其实只是技术不行而已。我见过论坛里面说那些狙击手不需要开镜就可以杀了对方,或者对方远距离一枪爆头,或者别人移动速度很快,自己总是打不上的玩家,大多只是水平不行又不肯练习。就拿我自己来说,我一开始也是觉得为什么对方可以远距离秒杀我,为什么我总是大不中别人等等,但是后来练习了枪法和身法,我就从以前觉得全服都是挂转变为现在觉得以前自己水平真菜。

FPS真人竞技类游戏不像单机游戏。单机游戏你觉得难度大了,你可以调为简单,好像使命召唤,你觉得难,调个最简单的难度,对方好几个人开枪都打不中你,你上去一枪一个爆头也是没有问题的。但CF不是。你面对的是整个地区的真人操作的角色,你只有面对到比自己菜的人才会觉得这游戏简单,面对到比自己牛的人,你会觉得这个游戏难玩。

关于英雄级武器。我承认腾讯摸透了我这类玩家的心理:不想武器死后丢落;颜控,收藏癖。

我买英雄级武器的理由很简单,我很讨厌被人捡我死后丢落武器来继续干我....;而且部分英雄级武器是真的好看,而且是永久,所以我就买了,更多出于收藏的理念,而且用上手也觉得整个人舒服。至于那些加V,加经验什么的,我其实不在乎,就好像我不会在乎我的QQ多少等级了。至于英雄级武器性能方面,我倒是觉得没啥区别。比如雷神M4,号称点射神器,其实我用上去和我用普通的消音M4是差不多的。很多牛人本身就是点射高手,他们即使不用雷神M4,用把普通M4一样会完好。这就是你的点射技术并不会因为你买了武器就牛。

知乎上有人问,买英雄级武器的人是什么心态。

穿越火线里为什么那么多人有英雄武器? - 穿越火线(CF)

其实答案很简单:一部分人出于像我的理由;一部分人单纯就是喜欢造型;一部分可能出于“有神器在手我就牛”的心理cf怎么跳箱子,这种心理在任何游戏领域都很常见,这并不是游戏的错。比如我自己认识一个战队的队长,他本身就是一个网吧的老板,有不少大学生在他网吧充值CF点买英雄级武器(打八五折),很多就是出于喜欢枪造型的原因,但也有不少充值的人是出于第三种原因。老板这时候大多会劝导几句,毕竟对方还是too naive。

现在英雄级武器很多的原因在于CF提供了每周礼物(4个箱子),打开里面有一定几率送英雄级武器(有期限),比如我已经连续三种抽中英雄级武器了。当然,如果你意志不坚定,觉得英雄级武器很好用,很好看,当然就情不自禁地想去买;如果你的意志坚定,自然就会觉得英雄级武器也就那么一回事,普通AK,M4也差不多。

腾讯一直以来都在和玩家玩心理战。但这种心理战是挑逗玩家欲望。相比某度,我觉得这种心理战术在各大行业也是很正常的,没有什么好吐槽的。就好像免费武器本来就是他原本的样子,加上皮肤,加上配件这些额外的需要,要求付费也是正常,但前提就是不能影响游戏本来的平衡性。目前来看,游戏的平衡性我还是可以接受。

但这不是说CF一点瑕疵都没有。其实还是不少的。比如人物紧贴铁门的时候,门的另一方在有些图里面会露出部分人体,这时候打这些部位,对方还是会掉血。再比如生化模式中,终结者模式里的散弹枪往往可以七八枪干掉一个小红,而我用一把机枪子弹都打了2/3了才干掉一个小红,这就有点不合理的。加上小红血量太少,初始数量又少,即使是付费购买了特殊角色或开宝箱送的特殊角色,也是打得很狼狈。

但无论如何,CF这个游戏目前来说我是很满意的。如果有一天腾讯为了挣钱,而把游戏的平衡性破坏了,那也是我放弃CF的时候了。

比如,传闻说,将会出一把英雄级的散弹枪。如果这个散弹枪和其他英雄级主武器一样,会在普通赛中增加额外的散弹子弹,那么我就会放弃CF了。因为CF里面有一把免费枪,叫做贝雷塔687。

附上伤害图:

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