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英雄联盟手游“到底是给谁做的”?了解不是给咱做的,事就明白了

好趣网 2022-08-18

大家好,我就是那个每天算得比谁都精英雄联盟手游内测版英雄联盟手游内测版,输得比谁都惨的“OV说游戏”。本来英雄联盟手游昨天就开了,想蹭热度我应该昨天就写出来。不过秉着没玩过少比比的原则,我特意玩了一天,再翻阅了一些资料才开始动手。

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自从英雄联盟手游在国内开始大规模测试,很多玩家就在纳闷“已经有了王者荣耀,腾讯干嘛还整个英雄联盟手游进来”?

英雄联盟手游到底是给谁做的?

其实无论英雄联盟端游,还是手游,本意上都不是个“以中国玩家为主的游戏”。只不过这些年LOL颇有点国民游戏的架势,大家有点忘了拳头其实就是个国外公司。所以LOL手游也压根不是拿到国服来跟王者荣耀抢市场的。

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而王者荣耀的“中国文化味道”太足了,所以长期以来海外运营和推广都不太顺利。所以在MOBA手游这块,英雄联盟手游是有充足的海外市场空间的。再加上LOL端游本身在全球范围内的影响力,LOL手游的海外运营自然是顺风顺水。

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特别是鹅厂对于LOL手游的态度一直以来也是有点“暧昧”的,相比于外服早就开始公测的情况,国服一直搞得拖拖拉拉,连几次内测都搞得很隐蔽。所以别拿版号问题说事,如果真的只是版号的原因,以鹅厂拿内测造声势的一贯尿性,LOL手游一直以来怎么可能就这点动静?

鹅厂有了王者,为什么还要让英雄联盟手游进来?

大家回忆一下就会发现,王者荣耀已经是一款“老游戏”了。其他方面还好,但是画面这块,相比这些年突飞猛进的手机性能和其他手游的牛逼画质,确实有点过时的趋势。LOL手游别管怎么说,在画面方面确实比王者荣耀强一些。因此如果未来王者荣耀开始走下坡的话,腾讯肯定是宁可让LOL手游接盘,也不会让其他厂商的MOBA手游来抢这部分用户。

另外还有一点很重要,那就是腾讯对于LOL手游进入国服市场这点肯定是早就有约定的。别看现在腾讯已经是拳头的“太上皇”,但是两家公司就是两家公司,鹅厂自己两个同品类游戏的不同项目组尚且会为内部推广资源争个头破血流,更何况拳头还没改名成“企鹅拳头”呢!

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LOL手游到底好不好玩

其实说到这里才是大家真正关心的干货。我个人觉着这种事得分情况来看待的(这里主要说的是国服玩家):

对于LOL端游玩家来说,这游戏很好上手,毕竟熟悉度在这儿摆着。适应一下操作习惯,也就能玩了。不过既然在玩端游的玩家,肯定是更愿意在电脑上玩,所以他们不会觉得手游不好玩,但绝对未必转入手游;

对于王者玩家来说,上手同样不成问题,甚至他们会玩得更好。毕竟人家一直以来玩得就是这玩意!不过在国服这块王者荣耀是不可撼动的,游戏的“社交属性”把大家捆绑在这里,除非王者游戏本身有彻底落伍的趋势,否则不会发生玩家大量脱坑的;

对于其他玩家来说,MOBA手游一直都是上手不难的存在,而且LOL和王者荣耀的运营成功也说明这个品类确实是“好玩的”。

总结一下就是,端游玩家会觉得“还行”,王者玩家“态度暧昧”,其他玩家“会觉得好玩”!

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