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《洛克王国4》全新“洛克”让电影“玩”起来

好趣网 2022-03-22

  王玉舒报道由腾讯互动娱乐领衔,光线影业、江苏优漫卡通联合出品的《洛克王国4:出发!巨人谷》(以下简称《洛克王国4》)大电影的宣传物料一经曝光,就处处散发出一股耳目一新、精致唯美的气息。影片未映先热,凭借其精良的制作和画面品质,被第五届北京国际电影节评为“2015必看的22部中国电影”,成唯一一部入选的动画电影。知名动画导演Hugues Martel领军的幕后制作团队,加上光线影业、优漫卡通这样的强势平台伙伴,将会为观众带来怎样的全新观影体验?带着这些疑问,《综艺》于近期走入《洛克王国4》电影制作团队中一探究竟。

  采访前,乌格斯刚参加完人气爆棚的2015上海漫控潮流博览会(SHCC),此次会上,他以育碧艺术总监、手办设计制作大师的身份参加了《刺客信条》“游戏+手办”的签售活动,慕名前来的粉丝,人头涌站,一眼望不到头,“那两天真是签名签到手软。”乌格斯幽默地说。虽然采访前对导演是个“中国通”这件事已有心理准备,但真正领略时依然倍感惊喜和亲切。

  乌格斯是加拿大人,来到中国已有10多年,他曾参与创作和制作了奥斯卡入围动画《美丽城三重奏》、凯撒奖最佳动画《Loulou - L’incroyable secret》、艾美奖最佳动画电视《亚瑟王》等多部知名动画作品。在动漫、游戏、电影各个领域,乌格斯都深入其中,有20余年的动画艺术创作经验。

  最早跟“洛克”结缘是在街边的报刊亭。一次,乌格斯注意到了“洛克”的儿童刊物, “我觉得洛克的形象有一点像皮卡丘,也有一点像哈利波特,里面有很多不一样的颜色,有各种不同的角色。”这是“洛克”给乌格斯留下的第一印象,不识汉字的他当时并不知道自己看到的读物是“洛克”。

  直到后来腾讯互动娱乐开始寻觅优秀的制作团队加盟《洛克王国4》时,被朋友介绍到腾讯后,乌格斯才发现之前见到的小家伙原来就是洛克。“真是一见如故,”乌格斯说,“我很喜欢玩颜色,我的直觉告诉我,我可以帮助提升这部电影。” 而此时,《洛克王国》的动画电视片也开始在各大卫视、少儿频道热播,同名儿童网络社区也积攒了大批“洛克”粉丝。“网络社区和电视片里的主角‘洛克’也是时候现身了,我们急需把全新的“洛克”展现给小粉丝们。”腾讯互动娱乐影视与版权业务部助理总经理陈英杰告诉记者,“我们相信导演完全有这个实力。我们希望能用一位西方导演的角度去看中国动画,从整体的故事内容、叙事风格、画风、视觉效果做一个颠覆性的改变。” 就这样,乌格斯与腾讯互动娱乐一拍即合。

  当双方合作真正确定下来后,乌格斯率领自己的Pure arts团队开始了一场全新的挑战之旅。从前期的剧本故事、人物角色形象设计调整、场景设计,中期制作,到后期剪辑等所有创作工作都主要由乌格斯的制作团队负责完成。整个项目算下来差不多350人,日以继夜地与时间赛跑,每天到凌晨三点,公司的微信群才开始平静下来。而最终乌格斯也向出品方腾讯交出了漂亮的答卷。

  故事:就算去欧美,也绝对能拿出手

  “这部电影的剧本能在这么短的时间内创作出来,我在美国都没有看到过,为了梦想,大家真的付出太多太多。”谈到创作,乌格斯感慨地说。打一开始,乌格斯就把“洛克”视为己出,除了孕育全新的《洛克王国4》外,乌格斯的团队甚至已经完成了《洛克王国5》的前期创作。为了更好地用画面去讲好故事,《洛克王国4》的剧本和故事版在前期是同步进行。“我们边写剧本,边画故事版,这样能及时了解写好的故事该怎么拍,怎样去实现。”乌格斯表示,“这样也能与编剧团队及时沟通,以便及时调整,从而少走弯路。”

  《洛克王国4》传承了《洛克王国》系列的“勇气、冒险、团结、乐观”等经典元素。讲述了主人公“洛克”和小伙伴突破重重险阻,护送新出现的小精灵“蔴球”回家并帮助它拯救家园的故事。该片采取了一条主线推进,避免了过度复杂的剧情,让小朋友更容易接受和理解。乌格斯表示,“我用一种幽默有趣的方式去讲故事,在《洛克王国4》中,反派并非纯粹的坏人,我用极富喜剧色彩的生动画面去刻画他们。”在最近的一次内部试映中,陈英杰表示,影片收获了非常多的 “笑”果,特别是小朋友对于这些反派角色都留下了深刻的印象。特别值得一提的是,片方特意邀请了偶像明星胡夏为影片中的大反派“雨果”配音。

  乌格斯非常在意影片给孩子们传递的东西和带来的感受,正因如此,他对影片的故事内容,特别是其传递的价值观要求异常严格。用他的话来讲,“《洛克王国4》拒绝恶搞,拒绝无厘头,拒绝暴力,这是一部纯净且健康的动画电影。” 他甚至毫不客气地说,“这部电影就算要去欧美市场参展,我们也绝对可以拿出手。”

  “其实,这已经不是一部传统意义上的二维手绘动画。”乌格斯表示,这次影片采用了“2+3”制作手法,二维动画的美感与3D技术的应用完美结合,使影片更加出彩,更加流畅。但是,“这比纯二维,或者纯3D动画的制作还要复杂。”乌格斯说,“工作量其实比之前3部至少翻了两倍到三倍。”

  此次《洛克王国4》在人物角色上使用二维手绘,重要场景则用三维制作。为了让二维人物在三维场景中的表演更加自然到位,乌格斯率领团队特意为此自主研发了一套软件, “经过特殊软件处理过的二维形象变立体了,显得更加可爱和圆润,既能保持二维动画原有的特质和丰富表情,又能让他们在三维场景里的表演更加鲜活自如。”

  此外,乌格斯还别出心裁地为《洛克王国4》设计了3段 “爆笑减压”的三维Q版小短剧,每段大概2—3分钟,在影片播放每隔20~30分钟时会出现一次,此举也开创了动画电影的先河。“小朋友观影的耐心度一般不会超过20到30分钟,这样每到一个故事节点小朋友就可以稍微放松一下紧张的情绪。”当然,乌格斯补充到,“这些三维Q版小短剧的编排与故事整体一脉相承,并非无厘头。”

  《洛克王国4》此次在内容层面由乌格斯领军负责了全面颠覆,在渠道上,这次《洛克王国4》联手光线影业、江苏优漫卡通两大宣发平台,可谓强强联合。“此番合作,我们主要是瞄准了‘洛克’这个明星IP,还有腾讯这个大平台。”江苏优漫卡通卫视总监许承勇表示,有多次动画电影成功运作推广经验的优漫卡通,将利用自身在长三角和珠三角这些经济发达的票仓城市的频道覆盖优势,还有频道以往在校园、社区、影院等地方长期进行地面活动所积累的地推优势,不遗余力的去支持《洛克王国4》的宣传推广。除此之外,许承勇还透露,从7月下旬开始,“优漫将首次启用 ‘全媒体演播室’运用于《洛克王国4》的宣传推广中,将所有资源整合起来,线上线下,让观众深度参与互动。”

  而电影的另一大联合出品方——光线影业也非常看中这一次的合作。“这是光线影业第一次与腾讯合作。我们非常重视这一次的合作,也希望这次的强强联合能创作更好的票房奇迹。”光线影业发行总经理田甜告诉记者。据她透露,《洛克王国4》将在全国400家重点影院做深度的地推活动。此外,光线方面还会将影片上映的宣传信息通过旗下的几百家电视频道资源传播出去,去影响家长群体。

  《洛克王国4》标新立异的东西远远不止于此,“互动”一直是腾讯互动娱乐所奉行的宗旨,《洛克王国4》在这方面也做了首次大胆尝试。据透露,在此次观影中,观众除了可以欣赏到精彩影片外,片方还给观众朋友打造了一个秘密武器,让观众与电影真正互动连接,让观众真正体验到“玩”电影的乐趣,但究竟怎么玩,记者先卖个关子,到了8月13日《洛克王国4》正式上映时,观众朋友们去一探究竟吧!

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