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实况足球8任意球攻略.doc

好趣网 2023-11-09

实况足球8任意球攻略.doc不一样的任意球教程(适合所有版本实况)任意球攻略,希望任意球还没有形成自己方法的朋友受益。 很多朋友对实况任意球理解存在严重误区,总认为任意球有固定的教程指导是件很性福的事,继而太迷信网络上五花八门的教程,诚然这样的教程肯定有不少精品,有相当的指导意义,但是有没有更好的方法呢,有没有属于一种自己的任意球主罚罚法呢,看了此篇“教程”希望任意球不大精通的朋友有所领悟。 授人以鱼不如授人以渔,这里的“鱼”是指众所依赖迷恋之具体而五花八门的教程,“渔”则是系统的找到属于自己的任意球主罚方法的科学方法。 既然要找到属于自己的方法就需要一个从始而终的途径,训练过程,训练方式,训练强度,训练心态,更重要的是必须的实况足球任意球按键基础知识储备,有了这些,一次加强训练下来入门,两次加强训练完成就是高手。 接下来就是系统叙述实况足球任意球按键操作功能的具体知识,以及如何利用这些知识通过系统科学的方法找到属于自己的任意球主罚方法的阐述。 一. 任意球相关按键及其功能: 射门键:很简单,也是核心按键,不多讲,需要强调的是固定距离所需的射门力量大体是一致的,而要达到这种力度却有很多种蓄力方式,有一次蓄力,多次蓄力,加辅助等(下面详述) 方向键:上下键,力量辅助键,蓄力的时候按,有增益和衰减效果。

比如在较正的大禁区前沿时,只加力量会打飞,这时就必须同时按着下键衰减力道,远距离时同理。 左右键:加弧度,在这里有个很关键的问题是加弧度的时机问题,如何选择最佳的加弧度时机,(下面系统方法详述) 加力辅助键:除了方向键上下很明显的加力辅助外,RT(R2)和RB(R1)也有力道辅助功能,但是效果没有上下键明显,知道这一点很容易区分一个程度问题。比如在禁区前某距离你感觉按住下衰减太厉害了,这时你就可以换位RT辅助,同样,在远距离时你感觉只按上键不过瘾你可以同时按住RB加速键。 飞行辅助键:即小传键和直塞键,小传增下坠,直塞则减弱下坠。需要强调的是随着实况版本的提高,像电梯球这样的新增任意球此两个飞行辅助尤为重要。此两个键的按键时机同样很重要,通过这么多版本的实践我认为触球前和球飞出后按键都是可以的,比如在早期的实况8中球刚绕过人墙时点击小传球下坠明显,在新的2012中触球前按住此俩键效果也很明显。 二,瞄准: 这个问题的确太重要,以至于很多对任意球不熟悉不会发的朋友求助的时候,这个问题被提及很多,无奈的同时我很头疼,因为的确在一些比较正的位置可以具体说个所以然,但是在一些较偏的位置,非正规位置呢,严格来说每一个位置都有自己的最佳瞄准而,不同的位置严格来说又是不一样的,虽然有的差别不大但的确是不一样。

有了这样的认识,我们为何不能改掉先入为主的观念而抱着探究的心态找出确定瞄准的最佳方法呢,(系统方法详述)这样不管是在正位还是偏位我们都能很好瞄准。 三,发力操作: 位置确定后,根据远近选择发力大小,确定蓄力方式,辅助键操作,瞄准已经ok,一系列操作下来进球是正常的。但请记住,所有都是在完成下面的系统训练之后而水到渠成的~~ 发力的一个重要环节是蓄力方式,这里重点讲解:蓄力主要有一次蓄力和多次(主要是2次),为什么会有这样的区别呢,原理在哪,一次蓄力是正常的,之所以把一次需要达到的力度分为两次,而且两次蓄力可以先多后少也可以先少后多两种,两种什么区别,盲目应用2次蓄力的人很少知道先多后少和先少后多差别在哪-----------------区别:总力道与一次蓄力差别不大,区别在球的飞行路线轨道上~~~即第二次蓄力与轨道高度密切相关,第二次蓄力大则轨道高,第二次蓄力很小只是轻轻一点轨道就稍低~~~如图: 总力度一样的情况下轨道高的球速会稍慢,轨道低的则更显力道足球速快,根据实际需要选择 这一点是二次蓄力的精髓,现在我几乎所有任意球都2次蓄力,距离近的,离人墙近的就采用第二次蓄力大些的方式,远距离的肯定正好相反。

一句经典总结:总力度和决定罚球需要力度,控制第二次蓄力可以调节轨道高度。 Ok,按键知识储备和操作以及注意事项都明了了接下来就是最重要的探寻自己方法的系统训练大法了,通过科学训练成为任意球大师 方法:由易到难,先练比较正比较近的位置,训练任意球状态下调出所有防守球员怎强真实性,每个位置至少200次,这200次要达到的目的是把瞄准的模糊方位缩小至精准,肯定能找到,找到它就是你的而不是别人告诉你的,加弧度的时机等(蓄力完至触球前确定最佳点)。 例子1:比如弧线球的正规内旋罚球方式,默认的屏幕指向其实已经很接近最佳角度,几次微调实验下来你会明白怎么调节,而这个是别人给不了你的,也是你问不来的。发力:一看人墙较近容易打飞所以我们按住下键衰减力度同时加小传辅助下坠,采用2次蓄力且第二次力道大以增高球路,蓄力完加弧度(也可探究至触球前),ok这样练上一会,也许不用200次你就找到了最佳的总力度和最佳瞄准角度,这个位置就被你搞定了。 例子2: 比如远距离的(3人墙)弧线球罚法探究,这时进球的最大障碍多了距离,而人墙的威胁稍减小,这样我们就采取上键辅助加力且2次蓄力第二次力小的加力组合,因为是弧线球所以还是选择小传加下坠,蓄力完加弧度(弧度时机探究同上),这样200次下来几乎会对各距离正常角度弧线球很熟悉把握得当,打下提高难度的基础 例子3:重炮型,此类任意球很灵活,探究次数应增加,因为重炮任意球球路多变,有大助跑和小助跑,比如卡洛斯。且强烈建议练好弧线球后挑战这种姿势的罚法,且强烈建议罚之前先预想球路,然后操作。比如卡洛斯远距离任意球:我设想抽外弧线打远门柱任意球攻略,大体瞄准下,采用上(也可按住Rb)

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