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上课迟到了?再等两分钟!哪些经典游戏是玩一下就停不下来的

好趣网 2024-01-19

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电子游戏在2000年左右曾被某报纸称为“电子海洛因”,在它的呼吁下,全国的游戏厅一夜之间全都关了门。但随着人们对游戏的认知越来越清晰,不仅为电子游戏正了名,甚至还将电子游戏竞技列为了第99个正式体育竞赛项,不知道当年为某报纸调研的老先生对这样的结果是否认同?

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小编作为一个游戏UP,自然也是从小就开始玩游戏的。不过那时候大多数玩家都是背着父母偷偷跑到游戏厅,用省下的早餐钱买上几个游戏币,趁下午上课前爽快地玩上一局拳皇97或飞行射击类的游戏,像《三国战记》和《西游释厄传》之类的横版闯关游戏,在中午这段时间是绝对不敢投币的,一是时间根本来不及玩上一整局,二是这种游戏极容易发生争执,搞不好就因为捡了某个宝物而惹恼了同局合作的小混混,那么下午就别想安全放学回家了。

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上了高中住校后,算是彻底放飞自我的几年自由时光,白天副科补觉,晚上自习逃课去网吧和同学联机《传奇》、《帝国时代》、《反恐精英CS》,甚至连老掉牙的《红色警戒2》我们也能开心地玩上一整晚。这么看来,对我这种没有自控能力的孩子来说,游戏的确让我荒废了不少学业,但现在仔细回想起来,同班中那些不喜游戏只爱看小说的兄弟,似乎高考成绩还没我考得好,这种结果就很玄幻了,难道是“电子海洛因”的威力不如有毒书籍大?

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如今时过境迁,很多东西早已物是人非,关于游戏有害论还是益智论早就没人讨论了,监管部门似乎更关心它能带来多少GDP,拉动多少就业岗位,而游戏公司也只关心那些爆款游戏能带来多少营收和利润。当然,这并不是我等P民能够决策的东西,还是和小编一起聊一下哪些游戏是曾经让你沉迷到忘了还有上课这回事比较靠谱。

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第一款必须是《文明4》了,作为小编文明系列的入坑作,曾经为了玩它而在生活中犯过不小的错误。记得上大学时需要去其他城市坐火车,开车时间大概是凌晨5点半左右,我为了赶上更早的公交去车站就决定通宵不睡,第二天在火车上补觉。结果开了一局文明4,直接从下午1点多玩到了凌晨三四点,然后就困意来袭睡着了,家里人发现我还在被窝的时候已经是日上三竿了,没办法只好重新抢票抢了三四天(绿皮车时代抢过票的应该都清楚有多难抢),最后大家都开学了,我才灰溜溜地从家里出发。

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第二款是《反恐精英CS》。这应该是所有80后通宵必选的游戏之一吧,当年的网吧都是局域网,还没有浩方这些网络对战平台,但不管你几点到网吧,只要大吼一声:“CS房间建好了,谁来组局。”不用三秒钟肯定能得到一大片的回应。即便是来晚没有占到机器的人,站在后面观看也能被这种气氛所感染,跟着玩游戏的兄弟们一起大喊大叫,这种感觉现在再也找不到了。

第三款是《魔兽争霸3》。当年初次接触魔兽3的时候,一下子就被它的3D画面吸引了,精良的特效制作,极具美感的人物和场景,超级平衡的种族势力,都是那时候市面上其他即时战略游戏无法比拟的。

这款游戏除了本体表现优异外,玩家们自制的MOD更是精彩纷呈,其中不乏“DOTA”、“真三”、“守护雅典娜”、“XXRPG”等经典之作,这些都成为了一代玩家们心中的美好回忆。其中小编个人最喜欢的就是《伏魔战记》了,一直到工作后还时不时地和同龄同事找时间开上一局。

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那个年代能通宵的游戏实在太多太多了,像《英雄无敌3》、《流星蝴蝶剑》、《三国群英传》等等,都能让玩家们花费几块钱体验一整晚的快乐,但碍于篇幅所限,这里就不多说了,有感触的小伙伴们欢迎在评论区留言,我们一起回忆一下当年的快乐。

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