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塔防三国志

好趣网 2022-09-20

游戏主界面功能按钮排版顺序和以往的游戏相反,是在左下角的,玩惯了右下角是功能按钮的玩家可能会有些不习惯,不过没关系,整体模式是没有变化的。人物的画风非常卡通,感觉是像素点阵的模式,比例很小,只有轮廓,由于是这种风格,在战斗中技能释放的特效并不算很华丽,但是风格与整体保持一致,并没有什么怪的感觉。

音乐方面很有古风武侠范儿,与游戏题材相贴切,听起来很舒服。主界面音乐缓慢,只是不知道为什么听着音乐能让人想到日本江户时代,可能是音乐风格的关系,战斗音乐节奏很有战争气息,使人稍稍有些紧张。至于音效方面,做的有点差强人意,在防御塔攻击的时候会给人留下印象外,其他地方貌似没什么音效,施放技能也只是看个动画,一点声音都没有,打击感较差。

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防御塔的布置在有建造标志的地方点击建造即可,防御塔共有4种,分别为弓箭塔、炮塔、阵法塔、法师塔,在建造塔完毕后,需要派出驻守塔中的武将,只有符合塔类型职业的武将才能入驻,之后防御塔便会在战斗中体现其效果了,入驻的武将技能也会在战斗时可以使用。在武将达到一定等级后可以晋级,晋级后的武将可以对防御塔进行升级。

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游戏中的武将需要在酒馆里招募,使用招募令可以刷新武将,如果没有招募令,等待左下角的时间结束后会自动刷新。武将类型有4种,为弓箭手、炮手、法师、军师,其品质从低到高依次为普通武将(白)、三流武将(绿)、二流武将(蓝)、一流武将(红)、传奇武将(金),每个武将都是带有技能的,清兵技能在塔防中可以使用,单挑技能则在群英战中才会有效果。防御塔要求入驻塔中的武将类型要和塔一致,对武将品质和属性没有任何要求,武将品质和属性是对群英战的胜负起着决定性的作用,所以培养哪个武将,怎么培养武将,要花一番心思。

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装备通过塔防关卡、完成任务、收集碎片等多种途径可以获得,装备也是有品质之分的,其品质颜色与武将一致塔三手游,强化最高等级不能超过主公等级。强化成功率每30分钟变化一次,成功率变化模式完全随机,没有任何影响因素。连续进行强化会积攒强化冷却时间,最高积攒到30分钟后便不可强化,需等待低于30分钟才可继续强化。强化失败不会增加强化冷却时间,也不会让强化等级回退,只会白花银两。

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在关卡塔防战中,整个战斗需要操作的部分就是符合时宜的施放技能,防御塔都是自动攻击的,技能取自于塔中武将的自带技能,在防御塔攻击的同时,只要技能没有冷却,左下角技能值充足,技能不在冷却状态下,就可以随时施放技能,需要注意的是施放技能一定要点对位置,游戏有个很鸡肋的设定是在画面中任何地点都可以放出技能,所以你点到了敌人行军路线以外的地方,比如草地上,那么技能就会空打在草地上了,杀死敌人可以恢复技能值。如果没能防御好敌人,那么敌人会入侵我方粮草,被入侵10次便失败了。

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群英战模式是玩家与玩家之间的武将单挑模式,整场战斗随机,就看武将培养的强力程度了,高品质的武将会有单挑技能,在群英战中会随机施放,对战斗胜利会有很大帮助。群英战取胜的关键就在于武将等级和给武将配备的装备上了,因为战斗是自动进行的,所以在非战斗时候,赶紧去强化装备和训练武将吧,把武将的属性提升,那么战斗胜利轻而易举。随着主公等级的提升,出战武将数量也会增多。

《塔防三国志》整体来看还不错,也有一些比较有特色的玩法,特别是题材选择和游戏模式,可以拉拢不少三国题材的爱好者和塔防游戏的爱好者。但是作为塔防游戏,应该有一定的策略性,游戏在策略性方面体现不足,甚至可以说是无脑了,还有就是塔防方面的自由度不够高,并且群英战在游戏中与塔防战是平分秋色塔三手游,一款游戏体现了两种不同的战斗模式,到底哪个才是游戏的主体战斗有些让人怀疑,既然是塔防游戏,那么应该在塔防战上多下些功夫,让塔防战更突出,群英战只是塔防战的陪衬战斗模式,不应抢夺了塔防战的亮点与主体地位。

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